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课件动画制作必知的几个原则?
1.统一
课程内容动画制作统一原则,是指课件制作与设计作品的完整性与一致性。整个设计作品的整体效果非常重要,设计时不能把各个组成部分分开,这样会造成画面产生混乱和复杂分支的效果。
2.连续
在课件动画制作中,注重页面之间的相互关系,在设计上,利用内容中各个部分之间的内在联系和表达形式的相互呼应。课程动画注重教材整体设计风格的一致性,以达到视觉和心理的连贯性,使整个教材设计的各个环节协调一致。
3.切分
多媒体课件制作动画的分片原则,是指课件制作分页被分成几个小块,在视觉上是有差别的,能让学习者一目了然,便于在教学中使用。对于海量的信息,分切既是形式的要求,也是对教学内容的分类与归纳。
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MG动画制作课件的优势:
1.丰富教学形式;传统的教育多以书本教育、教师宣讲等为主,枯燥单一,已经无法满足新时代学生接收知识形式的需求,MG动画作为新型载体能够以生动有趣的形式来表达所承载的内容,有效的丰富了教学形式。
2.增加教育的趣味性;在传统宣讲、说教的教育模式下,学生只能被动的接收知识,无法提高学习兴趣。用MG动画制作课件,幽默有趣、生动形象,将书本枯燥的文字和简单的图片以视听结合的形式展现出来,以诙谐幽默的语言和精练的知识点、生动的画面、明确简短的表现形式将严肃的话题进行轻松有趣的解读,可以很好地激起学生的学习兴趣,提高教学的效果。
3.满足学生多样化学习需求;目前我国的教育仍以课堂讲授为主、组织活动为辅,模式较为单一,已经无法满足学生多样化的学习需求。而MG动画传播形式多样,不受时间、地点以及学习方式的限制,可以更好地满足学生对知识点的个性化学习,吸引学生的兴趣与注意力,学生可以随时随地学习和巩固知识,加深理解,从而潜移默化地接受知识。
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UV 贴图是将现有三维模型的顶点组件信息转化为二维贴图的艺术,将二维贴图存在于一个新的坐标系中,称为 UV 纹理空间。
字母 U 和 V 表示该二维空间的两个轴,因为 X、Y 和 Z 已经用于表示模型空间中三维对象的轴,而 W(除了 XYZ) 用于计算四元数旋转,这是计算机图形学中的常见操作。
UV 贴图的过程类似于切开牛奶盒的侧面,不同的是,UV 纹理图上的扁平表面不需要与三维模型的对应面有相同的比例和形状。
运用这个优势我们可以有的放矢地为重点表面分配更大面积的 UV,这样我们就可以更容易地对需要刻画的模型细节进行纹理处理。反之,那些通常不被摄像机看到的次要却面积较大的表面,我们可以缩小它的 UV 贴图,以减轻电脑后期渲染的压力。
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动画制作公司介绍动画制作流程主要包括:
1. 策划:定义故事的形式,明确主题,编写剧本,确定技术处理方案、设计所需素材等;
2. 设计:确定角色面貌、背景场景、形象和颜色等;
3. 制作:绘制界面,渲染图像,设计动画流程,编辑声音及配乐,后把所有视音频素材集中起来合成影片;
4. 测试:负责确保动画中各部分素材工作正常,编辑后的影片符合要求,修正任何技术性错误并调整颜色;
5. 宣传:推广作品,展示到广泛的场合,利用各种网络资源,增强作品的受众识别程度。
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以上信息由专业从事煤矿动画制作设计公司的凯硕传媒于2024/5/3 7:38:33发布
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