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灵石事故还原动画制作公司了解更多「凯硕传媒」

来源:凯硕传媒 更新时间:2024-06-16 08:07:46

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二维动画制作复杂吗?

二维动画制作并不复杂,毕竟,与三维动画相比,二维动画只是平面设计,对线条和空间感的要求不是很高,如果初学者可以从二维动画开始,基本上可以在短时间内掌握所有的制作方法,现在二维动画应用领域非常广泛,不会过时。

二维动画应用面有哪些?

事实上,二维动画在动画制作领域也得到了广泛的应用,许多二维动画的制作成本非常低。因此,许多动画制作公司会选择这种制作方法。事实上,像动画这样的大公司也有专门的二维动画制作领域。在二维动画中,大多数角是平面的,虽然没有立体感,但以动画的形式表达是正常的,二维动画的制作并不复杂。

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3D动画制作有哪些环节?

前期准备在开始做动画之前,当然要先解决剧本、人设、场景设定、分镜等等与技术无关的问题。

建模建模是3D动画制作的开始,以下是给建筑和物品的建模方式,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。

Rigging (中文叫绑定)人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging。这个活非常技术,首先要先建立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度;动画有了rig之后,人物就可以动起来了,动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画,而且很多时候都是动画师自己演的。

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MG 动画制作包括图形动画、人物动画以及文字动画,根据前期分镜头脚本的设计在 After Effects 中实现。其中需要注意的是动画制作的时间点需要和文案的时间点想吻合,这就要求前期脚本设计对这个时间进行一个相对准确的估算。

a.图形动画:MG 动画的一个特点就是灵动,通过点、线、圈等不同基本图形的组合变换达到一个具有观赏性的效果。主要方式是通过 After Effects 中的关键帧动画以及相关插件的组合实现。

b.人物动画:与其他人物动画在 FLASH 等软件中实现不同,MG 动画中大多人物动画是通过 After Effects 来完成。主要是通过如“duik”等插件对肢体、面部表情等进行动画创作。

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以上信息由专业从事事故还原动画制作公司的凯硕传媒于2024/6/16 8:07:46发布

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