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动漫设计主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加,同时提高了生活质量。
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二维三维动画的区别在于制作过程的不同,以二维动画为例,制作过程为剧本创作→角色场景设置→色彩设计与色彩调配→设计分镜头剧本→前期配音→故事板制作→设计草图→背景图→原画绘制→动画绘制→上色→匹配原声带→输出。
三维动画的制作过程类似于剧本创作→人物场景设置→镜头剧本设计→前期配音→故事板制作→模型制作→地图绘制→材质照明设置→动画制作→特殊效果制作→材质照明调整→分层渲染输出→后期合成→配音→输出。
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三维动画制作首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成后的画面。
人的两眼之间大约有6厘米的距离,所以在观看除了正前方的物体外,两只眼睛必然有角度的不同,这个差别在大脑中就能自动形成上下、左右、前后、远近的区别,从而产生立体视觉。所以如果能制作出同一场景、影像的不同侧面(仅有微小的视差)让双眼各看一边,那么在大脑中就能自动形成这一场景的立体影像。而 3D电影的拍摄、制作和放映,就是模拟人眼观察景物的过程。它在拍摄时用两个电影摄影机,按人眼两瞳之间的距离(约65mm)拍摄同一景物,从而得到的不同角度的画幅(左、右眼图像),放映时再将图像同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的两个影像。
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产品动画制作流程是怎样的?
1、故事板。在制作之前,我们得先解决剧本、人设、场景设定、分镜等问题。
2、建模。在三维软件中由建模师赋予所有的角色、环境、道具第三个维度,使它们立体起来。
3、绑定。绑定是制作角色运动的方式,好像把牵线木偶或者皮影戏搭上可供活动的部分。
4、动画。对于动画及角色的控制,实现动画“动起来”的变化状态,赋予角色生命力。
5、灯光、材质、渲染。这三个方面是密不可分的,这个过程从建模之后就一直在进行。
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以上信息由专业从事井下煤矿开采工艺流程动画制作设计公司的凯硕传媒于2024/12/29 12:16:32发布
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