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三维动画制作的效果,是会受到一些因素的影响和制约的,下面,我们一起来看下究竟有哪些因素。
1、挑选好原料和配景
原料和配景不能随意选择,直接会影响到一部动画的优异与否,是其重要的保证因素。
2、灯火设置和选取
灯光的设置和选取是比较繁琐的作业,灯光挑选的时候,要根据模型原料的不同和动画场景的需求来选取。灯光的设置要注意几个因素:颜色、强度、衰减、阴影,都是重要因素。
3、相机视角要
相机视角不能随意设置,要采用的相机视角,可以让制造者在三维动画制造进程中进行探索和测验,也可以学习一些优异电影里相机视角的选取。视角越,越能呈现出三维动画的实在和动感。
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建模过程就是将二维图纸三维化。建模之前重要的是充分理解设计意图和空间结构。完成脚本分镜之后,根据脚本和分工安排整理收集到的素材。通过整理图纸和素材,反复和项目沟通,再参考其他资料,有助于充分理解复杂空间结构和工作原理。
三维建模的过程就是通过挤出、倒角、放样、阵列等修改命令将点、线、面、体等各类基础对象进行编辑修改,从而创建三维空间结构。初建模是分单元完成的,所建的模型没有材质和贴图,仅通过颜色进行区分,我们称之为白模。
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三维动画制作分镜头脚本有哪些分类呢?
1、固定镜头
三维动画制作分镜头脚本中的固定镜头可以分为广角镜头、标准镜头与长焦镜头,其中较为自然流畅的是标准镜头,与人的视角较为接近;具有夸张效果与效果的动作,要选择广角镜头强化角色;长焦镜头往往在远距离的视角设计与大面积背景情况下使用,能够的展现信息。
2、运动镜头
三维动画分镜头脚本中的运动镜头是指处于运动模式下,位置和焦距都在随时变化的镜头,通常可分为推镜头、拉镜头、摇镜头等。推镜头能够帮助减少画面的内容,起到突出强调的作用,能够吸引受众的注意;拉镜头的动作与推镜头相反,有一种结束感;摇镜头能够转向各个方向进行跟拍,不同的镜头都具有良好的作用。
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动画制作公司介绍动画制作流程主要包括:
1. 策划:定义故事的形式,明确主题,编写剧本,确定技术处理方案、设计所需素材等;
2. 设计:确定角色面貌、背景场景、形象和颜色等;
3. 制作:绘制界面,渲染图像,设计动画流程,编辑声音及配乐,后把所有视音频素材集中起来合成影片;
4. 测试:负责确保动画中各部分素材工作正常,编辑后的影片符合要求,修正任何技术性错误并调整颜色;
5. 宣传:推广作品,展示到广泛的场合,利用各种网络资源,增强作品的受众识别程度。
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以上信息由专业从事煤矿3d动画制作公司的凯硕传媒于2025/3/15 15:18:16发布
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